Мария «Marple» Ермолина вспомнила о создании фильма про историю Natus Vincere и рассказала о проблемах, с которыми пришлось столкнуться при производстве.

Почему для фильма ты выбрала именно NaVi?

«Если мы говорим о зарождении киберспорта в СНГ, NaVi – это клуб с  максимально большой, долгой историей. Это команда с первыми большими  мировыми результатами. У них большой бэкграунд, чтобы начать, возможно,  серию документальных выпусков о становлении киберспорта в СНГ. Все-таки  они первые вышли на такой высокий уровень».

Как давно тебе пришла идея фильма? Можешь описать процесс подготовки к съемкам?

«Мы полгода работали над фильмом. Уже давно все придумали и решили.  Согласовали с NaVi – ребята согласились, им эта идея очень понравилась.  Сначала мы прорабатывали все темы, затем сценарий, потом согласовывали  съемки так, чтобы успеть поймать каждого из игроков. Это очень сложно – у  всех турниры, свой график, мы как-то чудом совместили съемки. Поэтому,  как ты мог заметить, где-то были звонки в Скайпе, где-то мы в Москве  снимали. За один период сделать так, чтобы каждый из ребят сидел, и его  снимали на видео – невозможно.

Монтировали больше тридцати часов отснятого материала. Всей  редакторской работой занимались я и Женя Стаценко [Cyber.sports.ru:  редактор 4-5-го сезонов на канале Юрия Дудя]. И да, потом еще монтаж,  покрас, сведение звука и так далее».

Что мешало в работе над фильмом?

«Единственное, с чем было сложно – графики людей. Турниры,  квалификации – попробуй подгадать. Сегодня человек может, завтра он во  Львове, а послезавтра он в Питере. На следующей неделе – в Киеве. Как  ловить человека, как планировать поездки?

Мы не могли полететь один раз, снять одного – условно, Зевса – и  улететь из Украины. Попасть из России туда сейчас не так легко, и мы  старались максимально подгадать, чтобы всех снимать в одном промежутке  времени».

Почему ты решила включить в выпуск тему политики? Обычно ее обходят стороной.

«Я сама наблюдаю, что киберспорт – уже давно не просто киберспорт.  Александр Кохановский, который, можно сказать, является основным героем  фильма – человек, далеко шагнувший за рамки киберспорта. Он обладает  определенным влиянием и силой, возможностями для дальнейшего развития  киберспорта в СНГ в целом. Почему не задать ему этот вопрос? Мне  кажется, политика неразрывно влияет на все сферы жизни, чем бы ты не  занимался. Это само собой напрашивалось. Интересно узнать, и мне  кажется, это не было не лишним. В фильме это было там, где должно быть»,  – считает Marple.